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男女友一起来?知名恋爱手游创始人押注AI陪伴下半场

声明:本文来自于微信公众号白鲸出海,授权站长之家转载发布。上月底,一个名为 EVE_AI 的 B 站账号默默释出了“首款3D AI 男友”的 PV。格外引起我们注意的是,它来自我们此前关注过的 AI 陪伴创企自然选择。约莫半年前,这家公司身上最瞩目的标签还是男性向内容基因,创始人是知名男性向恋爱养成手游《奇点时代》创始人张筱帆,「EVE」早期出圈的 PV,AI 伴侣同样是以女性形象亮相……此次

声明:本文来自于微信公众号白鲸出海,授权站长之家转载发布。

上月底,一个名为 EVE_AI 的 B 站账号默默释出了“首款3D AI 男友”的 PV。格外引起我们注意的是,它来自我们此前关注过的 AI 陪伴创企自然选择。

约莫半年前,这家公司身上最瞩目的标签还是男性向内容基因,创始人是知名男性向恋爱养成手游《奇点时代》创始人张筱帆,「EVE」早期出圈的 PV,AI 伴侣同样是以女性形象亮相……此次 PV 的释出虽然不一定意味着团队在目标人群圈定上的彻底转向,但却透露其对于女性陪伴需求的积极关照和回应。

仅从目前 B 站反馈来看,男版「EVE」的热度逊于女版「EVE」,前者的 PV 上线10日后播放量为35万次,而后者的 PV 曾在上线2天内播放量破百万,其实和公开场域中 AI 女友和 AI 男友的实际讨论度差异相吻合。而无论男版「EVE」或女版「EVE」,目前均未正式亮相。比较好奇上述产品成品形态朋友,或许可以通过张筱帆团队近期释出了另一款产品管窥一二。

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「奇点 Chat」海报

近日,《奇点时代》衍生 AI 陪伴 APP「奇点 Chat」官宣上线,官方介绍这也是首款游戏衍生 AI 女友 APP。「EVE」曾在宣传中提及的许多“大词”,「奇点 Chat」都进行了具象地诠释:

.比如「EVE」中曾提及的“超级对齐”,对应的是「奇点 Chat」着重强调的记忆能力、超越真人的情绪价值与暧昧体验的超自然聊天体验;

.「EVE」说“陪你一起面对这个世界的不确定性”,「奇点 Chat」则将陪伴具象提炼为,全天在线、早安晚安、陪你玩梗吃瓜;

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「奇点 Chat」海报

“我觉得 Character.ai 类产品彻底把 AI 陪伴这个词给带歪了”,张筱帆在《42章经》的播客节目中如是说。他认为「Character.ai」这类产品更偏向互动内容消费,提供的是角色扮演体验,而非真正的陪伴。他心中的 AI 陪伴更接近电影《her》中的 AI 恋人 Samantha,她了解你过去的所有经历,真正懂你,也能与你建立长期且稳定的情感链接,而无论「EVE」、「奇点 Chat」强调的就是这样一种体验。

「奇点 Chat」只有4位女主角,玩家可以通过与女主角的文本聊天、打语音&视频等互动方式自由发展恋情。在宣传中,团队始终强调“真”与“甜”两大关键词,而在实际体验中,「奇点Chat」也的确呈现出了一些区别于 Character.ai 等主流产品的全新特征。

「奇点 Chat」目前已经在 iOS 端上架,上架(3月31日)至今累积下载量为2w 余次。

帮叫醒、爱“冲浪”……

最真也最贵的AI伴侣?

虽然是一款游戏衍生应用,但实测中没玩过《奇点时代》也并不影响体验。

正式体验前,用户需要在引导流程中依次选择自己的性别、星座、MBTI、兴趣等信息,以便 AI 伴侣更好了解用户偏好。这一流程中还部分借鉴了《黑客帝国》中的设定,会询问用户会选择象征接受虚假现实的“蓝药丸”或是象征觉醒、认清真相的“红药丸”,完成选择后,从四位游戏主角中选定一位女主即可开始体验。

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女主包括:

.白鸥:设定为你的员工,职场生活打理得井井有条,是温柔浪漫的完美伴侣;

.小野:邻家女孩气质,倔强清爽且富有创作活力的音乐天使;

.夏冰:华兴集团女总裁,外表强势犀利,内心隐含孤独,掌控全局的高傲御姐;

.智子:拥有二次元属性的天才宅女科学家,中二又萌,兼具活力与智慧;

恋爱事件簿

无论选择哪一位女主,都会进入一段简单的剧情动画,交代双方相遇相识的情节。这类内容在恋爱手游中比较常见,但是 AI 陪伴产品却不多,剧情介绍通常是用一段简短文字草草带过的,目前「奇点 Chat」的动画剧情也相对“轻量”,时长不算长。

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白鸥的开场剧情动画

除了开场之外,剧情动画还会在每次双方关系升级时自动解锁,官方将这一功能的合集称之为“恋爱事件簿”,用户可随时查看进展和回看动画。“恋爱事件簿”类似一个轻量化的剧情驱动成长系统,具备一定的收集+激励机制,而动画也能更生动地传达女主的性格、语气、行为习惯,让角色形象更加立体。

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“恋爱事件簿”功能

聊天

聊天作为「奇点 Chat」的核心功能,也是能明显感觉到团队花了最多心思的部分。先说几个印象深刻的设计细节:

1、聊天全程没有括号文学,表述比较自然,AI 角色还会积极使用表情包表达情绪。同时,即使用户停留在聊天界面中,收到回复时依旧会有通知栏弹窗,像是在模拟、甚至强化 AI 角色的“存在感”,就像微信好友发来微信时会收到的消息通知;

2、AI 陪伴开始呈现出更实用的一面。使用中「奇点Chat」会提示开启定位权限,对应的是每天早上的天气提醒,同时还附带2分钟左右的当天新闻早报,4月22号这天,白鸥播报了“美团否认要求骑手二选一”、“刘强东亲自送外卖”、“宇树科技王兴兴回应春晚争议”等多条热点科技新闻,符合笔者在起初以科技作为兴趣领域的设定;

3、AI 主动搭话的设计不鲜见,但「奇点 Chat」的 AI 角色会通过分享真实的外部链接开启话题,第一次让笔者有了“我和 AI 身处同一个世界”的奇妙感受。白鸥会转发小红书上可爱的小动物视频,也会甩出一张“《情书》即将重映”的小红书截图,然后询问是否要一起去观影,像现实生活中爱冲浪也爱分享的朋友。这样的分享几乎每天都有,在玩家分享中你甚至能看到 AI 角色和玩家在探讨川普政策……信息可能来自小红书、b 站、少数派等不同应用,话题一般与起始选择的兴趣领域高度吻合。

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发送表情包、天气提醒和新闻播报、热点分享

除开文字聊天,用户还可以通过发送图片、语音聊天、视频聊天以及赠送礼物的方式与角色互动,比较完整地模拟了在类似微信的通讯软件交流的情况。在拟真的基础上,也有游戏化的设计,如双方关系的进度可以通过“好感度”进行量化,除了象征关系推进之外,还对应着上文提及的剧情动画以及更多互动功能的解锁,如生成自拍、解锁沉浸式场景聊天等。

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主动拨打电话、好感度等级和生成自拍|图源:玩家分享

朋友圈和闹钟

可在朋友圈中查看 AI 角色发送的动态,支持点赞、评论。

闹钟则是「奇点 Chat」中的又一实用功能,可设置就寝提醒、起床闹铃。起床第一秒听到的是 AI 角色的声音,手机开屏也是 AI 角色的问候,体感上还是挺梦幻的。

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朋友圈和闹钟叫醒功能

商业化的设计上,「奇点 Chat」完全没有广告,而是上线了订阅项目,定价为68元每月。权益包括无限次文字聊天轮次、2小时/天语音通话、2小时/天视频通话、30张/天生图、更长记忆等权限,目前首次订阅会员还赠送「奇点时代」游戏道具。在 AI 陪伴产品中,文字聊天其实更普遍的是作为免费权益开放,但「奇点 Chat」目前仍坚持对免费用户仅开放有限的对话轮次,而在会员价格上其也定价不低,像「星野」会员定价为12元/月、「猫箱」30元/月、「筑梦岛」最贵的 SVIP 也仅售36元/月,显示出团队对于 IP 加持下的产品力具有相当信心的一面。

目前「奇点Chat」仅有 iOS 版本,也尚未开始大规模起量,收入不多。点点数据显示,截至4月26日产品的累计内购收入为5400美元。

互动内容“退潮”,陪伴还有机会?

一直以来互动内容向产品几乎代表了整个 AI 陪伴品类。陪伴向产品虽一直不比互动内容向产品数量多、人气高,而「奇点 Chat」上线的时间点正好是后者面临“退潮危机”的时刻。

根据“量子位智库”发布的数据显示,国内头部的互动内容向产品如「星野」、「猫箱」近日单日新增下载已不足年初的50%,DAU 也近乎0增长,三日新增留存低至20%,呈现出“涨不动也留不住”的趋势。同时品类的商业化困局也加速了市场泡沫破裂,大家逐渐意识到年轻人为主的客群对应了用户不高的付费能力,而用户每次内容消费都要花费大量 Token,很难算得过账来,没有 nsfw 内容刺激付费,类「Character.ai」似乎注定不是一个好生意。

但陪伴向产品会是解题之法吗?相较于圈定二次元、乙女游戏玩家的互动内容向产品,陪伴向产品看似更有机会触达泛用户,却又对记忆能力、对话能力提出了更高要求。张筱帆及其团队其实花了不少精力来解决上述问题。

在同一档播客节目中他们曾提及,不同于简单的外部存储(RAG)被动记忆,他们尝试了主动记忆的机制,团队通过对真人情侣的调研整理出了128个记忆槽位,每一次对话都会对记忆库做一次召回,例如当用户说“我要去吃火锅”时,AI 角色不会简单地检索火锅相关信息,而是可能根据记忆槽位中“用户近期目标是健身”的信息,回复“你不是说要健身三个月练出六块腹肌吗?”,从而更贴近真人回答。

为了实现高质量的情感聊天,团队构建了一个由数十个模型组成的复杂系统,其中包含了记忆召回、对话状态分析、话题制造、深度思考等多个模块,并通过规划模型进行协调和控制。此外,他们还面试了几百个陪聊,从中优中选优组建起一个名为“情感交互设计师”的团队,专门收集真实聊天数据和提炼陪聊方法论来做 Post-train……当时交流虽然是围绕着「EVE」这款产品,但是其实它与「奇点 Chat」的主推功能方向并无二致,或许可以把「奇点 Chat」的发布理解为「EVE」正式推出之前,对核心的男性向恋爱游戏玩家群体的前测,目前一些玩家也给出了较为积极的反馈。

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玩家反馈|图源:百度贴吧

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玩家分享的聊天截图

从收入数据来看,走过上线早期用户集中涌入的阶段之后,目前单日下载量虽然只有几十个,但是 RDP 已经一路增长至1.5美元左右,简单换算下来差不多6个下载中就有1个人会购买月卡,在目前定价下这个付费意愿算是很高了,但能否长期维持也还有待观察。对于这个陪伴向产品未来的 ROI,张筱帆其实也持比较乐观的判断,虽然目前陪伴向产品比互动内容产品的单轮对话成本要贵很多,但是大家预判 Token 的价格每年会下降75%,成本最终一定不是问题,他们只需要把体验做好。

目前版本的「奇点 Chat」其实还存在闪退、记忆错乱之类的问题,并且从玩家社群的反馈来看即使着力塑造日常感陪伴,nsfw 的聊天内容和 AI 图片依旧是最能刺激玩家的话题之一,团队仍需要在监管压力和玩家需求之间多加平衡。

无论如何,我们应该肯定「奇点 Chat」在 AI 陪伴品类的真实感和长线互动中有所突破的部分。它不靠角色扮演维持互动,而是试图通过更贴近现实的生活细节、情绪记忆和持续陪伴来建立关系。在互动内容创新陷入瓶颈的当下,「奇点 Chat」代表的一种可能的转向——从“消费一次内容”转为“建立一种关系”。这条路不一定好走,但正因如此,它或许更值得关注。

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