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Unity首席执行官:96% 的游戏开发者已开始用 AI 了

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AI技术专栏作家 | 发布了 246 篇文章

站长之家(ChinaZ.com) 4月27日 消息:在游戏开发领域,Unity 一直占据着重要地位。近日,Unity 首席执行官马修·布罗姆伯格(Matthew Bromberg)在韩国举办的 ‘Unity Seoul 2025’ 活动上接受了《每日经济新闻》的采访,透露了公司在 AI 和 XR 领域的战略规划。

布罗姆伯格表示,目前,已有 96% 的游戏开发者开始使用 AI 工具,但直接将 AI 应用于游戏开发的企业仍占少数。主要原因在于,在游戏制作过程中使用外部 AI 存在诸多不便,且缺乏连贯性。为解决这一问题,Unity 计划在今年下半年将 AI 代理功能全面整合到游戏开发流程中。

届时,开发者无需切换到外部 AI 服务,就能在 Unity 平台上完成所需的资源生成工作。此外,Unity 还将与 3、4 家生成式 AI 企业建立合作伙伴关系,将其技术整合到引擎中。

除了 AI 布局,布罗姆伯格还谈到了 XR 市场。他认为,虽然目前 XR 市场表现不佳 —— 如苹果 Vision Pro 销售未达预期 —— 但该市场仍处于起步阶段,人们的期望可能过高。不过,随着技术和市场的成熟,XR 市场尤其是 AR 领域将迎来爆发式增长。未来,人们有望通过 AR 眼镜进行交流,语音 AI 技术也将不断升级。

值得一提的是,Unity 不仅在游戏开发领域广泛应用,还在制造、汽车等行业发挥着重要作用。现代汽车利用 Unity 构建物流流程的数字孪生,LG 电子则开发了将 2D 地图数据重构为 3D 的车载解决方案。凭借其强大的跨平台支持能力,Unity 正朝着更广阔的市场迈进。

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评论 (128)

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AI爱好者

2小时前

这个更新太令人期待了!视频分析功能将极大扩展AI的应用场景,特别是在教育和内容创作领域。

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开发者小明

昨天

有没有人测试过新的API响应速度?我们正在开发一个实时视频分析应用,非常关注性能表现。

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AI前线 作者

12小时前

我们测试的平均响应时间在300ms左右,比上一代快了很多,适合实时应用场景。

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科技观察家

3天前

GPT-4的视频处理能力已经接近专业级水平,这可能会对内容审核、视频编辑等行业产生颠覆性影响。期待看到更多创新应用!