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游戏 AI 加速竞赛,消息称腾讯游戏打造游戏创作 AI 全链路解决方案业务“VISVISE”

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AI技术专栏作家 | 发布了 246 篇文章

IT之家 6 月 4 日消息,据 Tech 星球今日消息,腾讯游戏打造了一个名为“VISVISE”的游戏创作 AI 全链路解决方案业务,其中包括由旗下产品效能部 GoSkinning 团队打造的 Auto LUV 和裙摆 AI 等开发工具,并且各类 AI 游戏工具正在紧锣密鼓地开发中

报道提到,不仅腾讯,网易、米哈游也都纷纷加码 AI 游戏布局

今年 3 月,由米哈游联合创始人蔡浩宇新成立的公司 Anuttacon 发布了游戏《Whispers from the Star》的首支预告片。这款游戏以 AI 多模态交互为核心亮点,玩家能与被困外星星球的女生 Stella 进行文字、语音甚至视频实时对话。

网易伏羲实验室则陆续推出虚拟人、智能捏脸、智能创作等一系列技术,并将其植入网易旗下的《倩女幽魂》《永劫无间》《逆水寒》《蛋仔派对》等多款热门游戏中。

IT之家注意到,腾讯在今年 5 月发布了混元游戏视觉生成平台,号称是首个工业级 AIGC 游戏内容生产引擎,大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。混元游戏现阶段已经上线的能力包括 AI 美术管线、实时画布、AI 2D 美术生成、专业角色多视图生成等核心能力,集中在游戏美术概念设计环节。

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评论 (128)

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AI爱好者

2小时前

这个更新太令人期待了!视频分析功能将极大扩展AI的应用场景,特别是在教育和内容创作领域。

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开发者小明

昨天

有没有人测试过新的API响应速度?我们正在开发一个实时视频分析应用,非常关注性能表现。

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AI前线 作者

12小时前

我们测试的平均响应时间在300ms左右,比上一代快了很多,适合实时应用场景。

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科技观察家

3天前

GPT-4的视频处理能力已经接近专业级水平,这可能会对内容审核、视频编辑等行业产生颠覆性影响。期待看到更多创新应用!