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AI技术专栏作家
倒计时开始!奥特曼把「超级智能」实现的时间线拉到了2030年。5年后,AI将全面超越人类。他在接受德国《世界报》采访时表示:我可以肯定地说,到2030年底之前,如果我们没能开发出能够完成人类自身无法企及任务的超级智能模型,我会感到非常意外。奥特曼他还抛出了一个极具争议的新标准:几年后的某一天,一个名为GPT-8的系统,平静地告诉你,它攻克了量子引力——那个困扰了爱因斯坦之后所有物
前段时间,欧洲创投圈出现过一波声势浩大的“学习996”热潮。这波热潮的成型过程、两方争论非常精彩、戏剧张力拉满,我就不展开论述了,有兴趣的朋友可以跳转《外国投资人,开始赞美996》。这里你需要知道的是,这并不是一场普通网友们的狂欢,而是大量明星创业者、顶级投资人基于方法论的认真讨论。比如欧洲估值最高的独角兽公司Revolut的创始人尼克·斯托伦斯基 (Nik Storonsky)、创投圈顶流播
感谢IT之家网友 HH_KK 的线索投递!IT之家 9 月 27 日消息,Meta 宣布推出 Vibes 短视频平台,该平台最大的特点就是其中所有内容都是 AI 生成的,目前已在北美、澳大利亚、新西兰、英国及部分欧洲市场上线。据介绍,与其让现有的短视频平台充斥 AI 生成内容,Meta 更倾向于为 AI 提供一项独立舞台,Vibe 平台因此而生,用户可以在相应平台应用中使用文字描述生成视频,并
IT之家 9 月 27 日消息,科技媒体 The Verge 今天(9 月 27 日)发布博文,报道称 Meta 公司首席技术官安德鲁・博斯沃思(Andrew Bosworth)于近期首次深入披露,公司已将研发人形机器人(内部代号“Metabot”)提升至与 AR 同等重要的战略高度,这意味着未来将投入数十亿美元。IT之家援引博文介绍,在首席执行官马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)
业界首个高质量原生3D组件生成模型来了!来自腾讯混元3D团队。现有的3D生成算法通常会生成一体化的3D模型,而下游应用通常需要语义可分解的3D形状,即3D物体的每一个组件需要单独地生成出来。一般来说,组件式3D生成主要有2个应用场景:1) 视频游戏制作管线: 在游戏中, 很多资产是要根据语意信息将其绑定不同的游戏逻辑, 比如,汽车模型应该能够被分解为主体和四个可滚动的轮子, 这样轮子是可以单独滚动
「我们现在就应该停止培训放射科医生了——再过五年,深度学习的表现就会比他们更强。」2016年,在多伦多大学一场关于机器学习的会议上,「AI之父」Geoffrey Hinton如此预言道。 Hinton在多伦多大学Rotman商学院有关「机器学习」会议上的发言随后,Frank Chen在X平台上转述了这一观点。Hinton第一任妻子Rosalind在1994年因患卵巢癌去世,这促使他长期关注「AI
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